domingo, 10 de octubre de 2010

6- Entorno de pixeles.

Hola ¿Qué tal?
Andaba un poco ausentillo tomandome unos descansos, pero aqui vuelvo, para que sigamos enchulando nuestro pixel y para aprender ¿Correcto? entonces, sin mas 'blablabla' empezemos el aprendizaje de hoy.
No hace falta decir que abras el pixel en paint, que llevamos trabajando hace mucho ¿Cierto? Vále ..


Lo que haremos sera crear otro cubo debajo de nuestro pixel, pero este cubo tendra que parecerse a una plataforma ¿Como así? pues asi, mira ...
Luego de hacerlo, lo pintaremos, teniendo en cuenta nuestros conceptos de sombra y luz que aprendimos, usaremos un color verde. Debera quedar algo así ..
Luego (teniendo en cuenta de nuevo, nuestro conocimiento sobre sombras y luz) haremos una sombra reflejada en el suelo de la pared del pixel, no nos debe quedar perfecto, entre menos irregular, se vera más natural. Un patrón importante que cabe recalcar es que ésta sombra debe ser pixelada en escala tal como en la siguiente imagen.
en la proxima entrada aprenderemos más sobre las sombras en escala y la degradación de color, no olvides enviarme tus sugerencias o dudas a Contactohaidako@gmail.com o bien, puedes seguirme tambien en twitter.

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Saludos,
Haidako

miércoles, 6 de octubre de 2010

5- ¡A moldear pixeles!

¡Hey! ¿Qué tal?
Vuelvo a actualizar el blog, tras una pequeña pausa que me tome. Ésta vez haremos algo espectacular, y eso sera hacer una especie de muros de una pequeña casa ¿Como? lo dice el nombre de este post. (moldeando los pixeles) lo que haremos sera basicamente utilizar nuestros conocimientos ya aprendidos sobre la ísometria (por cierto, espero que les halla gustado).

Comenzamos.. lo que haremos sera abrir nuestro pixel que elaboramos en el post pasado, y procederemos a hacer lo que aparece en la siguiente imagen (me refiero a las lineas isometricas), en la imagen aparecen las tonalidades respectivas, soy una persona que piensa firmemente que cuando se aprende bajo sus propios instintos, se aprende mejor que como si te tutoriaran, por eso paso de dar explicaciones más especficas de como hacerlo, porque con simple lógica basta (y un crack como tú, aun más). Como dije, haremos lineas isometricas dentro de las caras C y B


 


Los '2' quiere decir que entre linea y linea existen dos pixeles de diferencia. Recuerda que en la cara más oscura (C) las lineas son mas oscuras que en la cara menos oscura (B). Luego de eso, haremos unas lineas en patron de uniformidad (osea, todas iguales segun el orden) en dirección vertical, tal como en la imagen



Una vez finalizemos de hacer tales lineas verticales, borraremos todo (todo es todo) excepto nuestro pixel. Y con el zoom out (Con la lupa en vista alejada) nos quedara algo así ¿Bonito, verdad?.



 
para el proximo tutorial seguiremos moldeando este pixel hasta que nos quede algo como una casa, no olvides enviarme tus sugerencias o dudas a Contactohaidako@gmail.com o bien, puedes seguirme tambien en twitter.
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Haidako

lunes, 4 de octubre de 2010

4- Conceptos de luz y sombra.

Hola una vez más ¿Cómo estás? ¿Preparado para aprender en cuadrillos pixelados hoy? pues bien.. Espero que sí. Vále, al tema..

¿Recuerdas el cubo de la entrada pasada? (El que aprendimos a elaborar) bueno, está vez lo que haremos sera ejecutar el cubo con paint, una vez este abierto. Dejalo quieto, te explicaré unas cosas primero.

Para saber como aplicarle sombras e iluminaciones a una imagen, siempre deberas ubicar una fuente de luz como referencia (como el sol) el anterior proceso lo puedes hacer imaginariamente, o bien puedes hacerlo material para úbicarte. En la siguiente imagen veremos lo descrito anteriormente.

Teniendo en cuenta dentro de el cubo que la cara A es la más clara, la B la normal, y C la más oscura, deduce el ¿porque?, el lado C obviamente por no estár ante la presencia de el sol es más oscuro, el lado B por estár un poco mas destapado es de un color mas claro que el C, y el A por estar fijamente hacia el sol, es el más claro. Todo esto teniendo en cuenta desde el punto de vista como lo miremos. Ahora sí, la imagen.



 
Bien, ahora teniendo en cuenta los conceptos aplicados en la explicación anterior a la imagen arriba de este parrafo, no haremos el sol ni nada, porque se supone que es imaginario, tambien pintaremos de acuedo a esto: (C=Oscuro(sombra),B=Normal(base),A=claro (luz o iluminación) Para esto usaremos tres tonalidades del color azul. Entonces seria.. C=Azul oscuro,B=Azul base o normal y A=Azul claro.  (resulta un poco enredado al principio, pero con la practica es algo que sin darte cuenta te aprendes, y si no te resulto dificil, pues entonces ¡ya eres un crack en esto!)



¿Te fijas? mira cada tonalidad de cada letra y entenderas, creo que no hace falta repetirlo. ya casí vamos a finalizar, solo queda explicar sobre la reflexión, a este le llamaremos la intersección 'x', y sera la linea cuya profundidad no existe (o está ausente) así que por verla en un plano frontal, es aun más brillante que todas las tonalidad (Inclusive la A), viene siendo más o menos como cuando miras una lampara, que ves un destello, pues bien, aqui veras un ejemplo de la tonalidad de 'X'.




Como podemos observar, la tonalidad 'X' es la linea que divide todas las caras del cubo, por ende su tonalidad tan trascendental. Sin más que decir, el resultado seria este bonito pixel (recordar que el pixel art se trabaja con el zoom aumentado). Ahora, alejamos y ¡Wala! que bonito pixel nos quedo:




En la proxima entrada, editaremos este pixel y quedara una obra ¡Alucinante!,no olvides enviarme tus sugerencias o dudas a Contactohaidako@gmail.com o bien, puedes seguirme tambien en twitter.




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Saludos,
Haidako



domingo, 3 de octubre de 2010

3- ¡Haciendo nuestro primer cubo ísometrico!

Hola de nuevo ¿Cómo estan?
Bueno.. Al tema. Está vez aprenderemos sobre que papel desempeña la ísometria en el pixel art, y haremos una practica jugando con un cubo y la isometria como mencione en la anterior entrada.

La ísometria según Wikipedia ...
Una isometría es una aplicación matemática entre dos espacios métricos que conserva las distancias entre los puntos

De lo anterior podemos deducir, si ya viste funciones en algebra, por lógica aplicaras tales conceptos y comparando lo anterior, más funciones y el pixel art, quiere decir que es el espacio que existe entre una linea de pixeles o puntos ¿Sigues sin entender? pues para eso estamos, para aprender, con la siguiente imagen podras entender a que me refiero ..


Como podemos observar, la linea que tiene un punto de color verde arriba es ísometrica, la que tiene un punto rojo no es ísometrica. En la ísometrica podemos observar un patrón de uniformidad entre los pixeles. (A eso hace referencia la ísometria en el pixel art), en la roja podemos ver una linea con una cantidad de pixeles inestables, y repito, por lo tanto no es ísometrica. Pues bien.. Sí aún has llegado hasta aqui, ¡Te felicito! ahora sigue la acción, así que ¡Abre el paint y manos a la obra! (Sí, el paint de windows)
 
Debes saber que lo primero que se hace cuando se trabaja en pixel art, es acercar el zoom, para eso seleccionas la herramienta 'Lupa' y das click dentro de cualquier espacio en blanco, así veras todo más grande.En la imagen anterior, creamos una linea ísometrica (como la mostrada anteriormente) lo que haremos
es seleccionarla toda (que por cierto, la herramienta seleccionar está arriba de todas al lado de una estrella, tal herramienta es para seleccionar en cuadrados como lo indica su forma, la estrella es para seleccionar segun el trazo que quieras darle a mano) bueno, como deciamos, seleccionamos y luego presionamos el click derecho y pinchamos en la opción 'Copiar', despues de haber echo esto, nos saldra una copia exacta de la linea. (vease la siguiente imagen)



¿Te ha salido todo bien hasta ahora? entonces es una buena señal. Bueno, volviendo al tema, ahora en la imagen anterior podemos observar la copia de la linea que habiamos echo (el del paso anterior), ahora lo que haremos sera seleccionar solo la linea que copiamos, y presionamos click derecho, nos abrira un menú (como en la imagen) cuando salga pinchamos sobre la opción 'Voltear o girar' (como en la imagen) y posteriormente nos saldra un cuadro con varias opciones, nosotros le daremos a la opción 'Voltear horizontalmente' y ¡Wala!, la copia nos quedara exactamente opuesta que la linea original ¿Te salio así? ¡Perfecto! ahora lo que haremos sera acomodar la copia en similitúd con la primera, ¿Como así? en la siguiente imagen aparece como debera quedar, no te preocupes tan rapido.

¿Bonito, no? bueno, despues de que nuestras lineas quedasen como en la imagen anterior, la seleccionaremos de nuevo e iremos a la opción 'Copiar' y la pegamos abajo de la original, luego nos quedaran dos, en la copia que acabamos de hacer de nuevo hacemos click derecho y nos saldra el menú ese, pincharemos de nuevo en la opción 'Voltear o girar' y está vez le daremos click en la opción 'Voltear verticalmente' y nos quedara una linea mirando a la otra ¿Te salio así? pues entonces tienes futuro en esto. Ahora debes juntar las dos copias que tiene de forma que hagan una especie de baldosa. Una vez que quede una baldosa, la copiaras y la pegaras debajo de la original y.. ¿De qué forma? como en la siguiente imagen..



Así se supone que deberia de quedarte (obvio sin las lineas de color rosa, es solo para que te guies en algo que explicaré a continuación) entonces.. ya va teniendo forma de cubo¿No? , ahora lo que haremos sera trazar unas lineas encima de las flechas rosas, pero ya que tú, querido aprendiz no las hiciste (porque no tienes necesidad, ya eres un crack en esto!) lo que haras sera imaginarlas y encima trazaras lineas rectas, que unan la baldosa de la parte superior con la inferior. ¿Y como debera quedarte? pues como en la siguiente imagen..

 


Si hasta ahora, todos los puntos te han salido bien, dejame decirte sinceramente que.. ¡Tienes futuro en esto! bien, ahora lo que haremos sera.. ¿Ves lo que señala la flecha rosa? sí..sí, la grandota esa, bueno, está flecha
señala dos pixeles negros, lo que debes hacer es eliminar esos dos pixeles, una vez estos pixeles esten borrados, procedes a eliminar todo lo que sea de color rosa en la imagen. Y luego seleccionaras la herramienta 'Lupa' y le daras click de nuevo a la imagen, está vez te alejara el zoom y debera haberte quedado algo así ..


 


Ahora lo que haras sera ir a la parte inferior izquierda de el paint, presionaras en 'Archivo' y luego en 'Guardar como' lo guardaras en formato (.PNG) ojo, solamente lo guardaras en formato .png para conservar la calidad de los pixeles. Si llegaste al final exitosamente, te presento mis más sinceros respetos. Con más dedicación y aprendizaje (que ese te lo brindo yo por medio de el blog) algún dia podrias enseñarle a los demás tambien, para que aprendan.y sí por si acaso, no has entendido muy bien este tutorial, aqui elabore un video, para que veas como se supone, deberia ser el resultado de cada paso y cual seria el resultado final, pero claro, textualmente aprenderas más. Sin más preambulos, para ver el video pulsa ahi -> Video


Dicho lo anterior queda decir que espero hallas aprendido está vez y estes satisfecho con este último tutorial y recuerda haber guardado el cubo porque en el siguiente tutorial usaremos de nuevo el cubo, pero está vez aprenderas a aplicar sombras e iluminación en su forma más basica y te asombraras de lo lindo que quedara. No olvides enviarme tu sugerencias o dudas a Contactohaidako@gmail.com o bien, puedes seguirme tambien en twitter.

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Saludos,
Haidako

sábado, 2 de octubre de 2010

2- ¿Qué es pixel art?

Hola ¿estan bien?, eso me alegra ..
Aún no saltaremos a la acción, no te preocupes, primero aprenderemos que es pixel art, y nos inspiraremos, o te podrias imaginar un soldado en plena guerra sin saber nada acerca de sus enemigos ni de sus armas, si que seria un verdadero problema (Algo así como la ultima misión de Halo:reach en la cual por más que sobrevivas terminaras muriendo) pero bueno, es otro tema pero ... ¿Un lio, ehh? pues bueno ¡Al tema!

El pixel art segun la wikipedia...
"El pixel art es una forma de arte digital, creada a través de una computadora mediante el uso de programas de edición de gráficos en raster, donde las imágenes son editadas a niveles de pixeles."

De lo anterior podemos deducir que solo necesitaremos un ordenador, un mouse (No mouse tactil, o intentalo, pero ya veras lo lioso que es), tambien necesitaremos un programa editor de graficos, en este caso trabajaremos con el más famoso de todos y ese es.. ¡El Ms-paint! o el paint que viene por defecto en windows y lo más importante muchos deseos de aprender.. ¿Has leeido hasta aca? vaya, ¡de verdad te interesa aprender! para inspirarnos un poco, veremos algunas grandes obras de dedicados pixel artistas.

 Está imagen es de el tan conocido grupo de pixel artistas eBoy.com, ¡Grandes pixel artistas sin duda alguna!

 
Más de eBoy.com





Y lo que todo freak del pixel quisiera, unos pixelados zapatos super recomendados para la boda de
esa tia molesta ¿No? articulos como estos tambien venden en la Shop oficial de eBoy.com


Y un sinfin de imagenes más de eBoy.com que puedes ver Aquí actualmente los chicos de eBoy son los
'Reyes' del pixel, solo hasta que tu querido pixel artist logres desbancarlos que esperamos que así sea ¿Pensar en grande, no? jajaja pues bueno, existen tambien más paginas super curradisimas como Supertotto.com o PixelJoint.com  y muchisimas más, solo es cuestión de buscarlas.

Espero les halla inspirado este post, en el proximo empezaremos a familiarizarnos con el entorno pixel art ¡Sí! y haremos nuestro primer cubo en pixel art, así pues que ¡Atentos pixellers!, hasta entonces y por ultimo no olvides seguirme en twitter Follow haidako on Twitter

Saludos,
Haidako

viernes, 1 de octubre de 2010

1- ¡Damos inicio al blog!

Hola ¿Cómo va todo?
Empezamos este blog dedicado al pixel art y las artes digitales,  esperamos que como familia avanzemos a una mayor cantidad de pixelleres, pero todo esto sin dejar de el lado el principal objetivo, ese es que nos familiarizemos más a un universo tan complejo como lo es el del pixel art. Y es que a medida que avanze el tiempo aprenderemos, observaremos y reflexionaremos en cuanto a las artes digitales vanguardistas, pero mayormente sobre pixel art, es todo por está entrada virgen, y no olvides, si tienes alguna duda o sugerencia enviarmela a Contactohaidako@gmail.com y tampoco olvides seguirme en twitter.
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Saludos,
Haidako